EA cancela projeto secreto da Respawn antes de ser anunciado

Ex-funcionária revela cancelamento de FPS inédito da Respawn

Gabriel Sander
Gabriel Sander - Editor-Chefe
EA cancela projeto secreto da Respawn antes de ser anunciado
(Créditos da Imagem: Respawn Entertainment)

A Respawn Entertainment, estúdio renomado por títulos como Apex Legends e Titanfall, estava desenvolvendo um novo FPS multiplayer que prometia ser uma aposta ousada em sua trajetória.

No entanto, o projeto foi cancelado antes mesmo de ser oficialmente anunciado, conforme revelado por uma ex-funcionária do estúdio.

O cancelamento do FPS secreto

EA cancela projeto secreto da Respawn antes de ser anunciado
(Créditos da Imagem: Respawn Entertainment)

O projeto secreto fazia parte da equipe de “Incubação” da Respawn, criada para desenvolver uma nova propriedade intelectual (IP). Nos últimos anos, o estúdio vinha contratando profissionais com experiência em design de jogos multiplayer FPS para trabalhar nessa iniciativa.

Porém, segundo Emilee Evans, ex-assistente executiva e coordenadora de produção da Respawn, o jogo foi cancelado inesperadamente na última semana.

Evans compartilhou a notícia em seu perfil no LinkedIn, mencionando que esteve envolvida no desenvolvimento do projeto durante o último ano. “O projeto de incubação não anunciado do qual eu fazia parte foi cancelado esta semana”, afirmou. A declaração confirma que o jogo nunca chegou a sair da fase inicial de desenvolvimento.

Histórico de cancelamentos na Respawn

Este não é o primeiro projeto da Respawn a ser descontinuado antes de um anúncio oficial. Em janeiro de 2024, outro FPS do estúdio, ambientado no universo Star Wars, também foi cancelado como parte de uma série de cortes realizados pela Electronic Arts (EA).

Esse jogo havia sido anunciado em 2022 e estava sob a liderança de Peter Hirschmann, veterano da indústria. Apesar das expectativas criadas, o título foi descartado junto com outros projetos durante uma reestruturação interna.

Além disso, a EA (dona da Respawn Entertainment) também fechou o estúdio Ridgeline Games, que estava trabalhando em uma campanha single-player para Battlefield.

E você? O que acha dessa mudança estratégica da EA? Compartilhe sua opinião nos comentários!

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Gabriel Sander é gamer veterano com +10 anos de experiência em gameplays, análises e tutoriais no YouTube. Criador confiável e especializado em games, filmes e séries, conquistou +400 mil inscritos oferecendo conteúdo direto, autêntico e dicas práticas para jogadores de todos os níveis.
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