Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, afirmou que a empresa planeja continuar adaptando seus games para filmes e séries de TV, mesmo após o cancelamento da série Halo após duas temporadas. Em entrevista à Variety, Spencer destacou que a experiência com Halo serviu como aprendizado para futuras produções.
O legado de Halo e o futuro das adaptações

A série de TV Halo, lançada no Paramount+, não conseguiu conquistar o público e a crítica como esperado, resultando em seu cancelamento após duas temporadas de alto orçamento. Apesar disso, a Microsoft não desistiu de explorar suas franquias em outras mídias.
“Estamos aprendendo e crescendo através desse processo, o que nos dá mais confiança de que devemos fazer mais”, declarou Spencer. “Aprendemos fazendo Halo. Aprendemos fazendo Fallout. Então, todos esses projetos se constroem uns sobre os outros. E, obviamente, teremos alguns que não darão certo. Mas o que eu diria para a comunidade Xbox que gosta desse trabalho é: ‘Vocês verão mais, porque estamos ganhando confiança e estamos aprendendo com isso’.”
A declaração de Spencer surge próximo ao lançamento de “A Minecraft Movie”, adaptação cinematográfica do popular jogo sandbox estrelada por Jack Black. Grandes expectativas cercam o filme, que pode gerar sequências caso seja bem-sucedido nas bilheterias.
O sucesso recente da série Fallout no Prime Video, que já tem uma segunda temporada confirmada, também contribui para a confiança da Microsoft em continuar investindo em adaptações. Diferentemente de Halo, Fallout conseguiu agradar tanto fãs quanto novos espectadores.
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