Com mais de 114 mil jogadores no Steam, Wuchang: Fallen Feathers se torna o soulslike não-FromSoftware mais jogado

O novo soulslike chinês impressiona com números recordes, apesar das críticas à performance

Gabriel Sander
Gabriel Sander - Editor-Chefe
Wuchang Fallen Feathers estreia com sucesso, destaque em lançamento de jogo de ação.
(Créditos da Imagem: 505 Games)

Se você acompanha lançamentos do gênero soulslike, Wuchang: Fallen Feathers certamente chamou atenção nos últimos dias. O game, desenvolvido pela Leenzee e publicado pela 505 Games, atingiu mais de 114 mil jogadores simultâneos no Steam poucas horas após o lançamento.

O feito tornou Wuchang: Fallen Feathers o soulslike não-FromSoftware mais jogado da história da plataforma, deixando para trás concorrentes de peso.

Popularidade recorde entre os soulslike

(Créditos da Imagem: 505 Games) Wuchang atrai público recorde no Steam, mas sofre críticas por desempenho.

Em jogos inspirados em Dark Souls, alcançar um grande público é um desafio. Wuchang: Fallen Feathers superou essa barreira ao reunir 114.132 jogadores no Steam em tempo recorde, deixando para trás títulos conhecidos como Wo Long: Fallen Dynasty, Lords of the Fallen, The First Berserker: Khazan e Lies of P.

O segundo colocado, Wo Long: Fallen Dynasty, chegou a cerca de 75 mil jogadores em seu auge, enquanto Lords of the Fallen registrou pouco mais de 43 mil. O sucesso repentino de Wuchang mostra o crescente interesse do público por novas abordagens no estilo soulslike, mesmo sem o envolvimento da FromSoftware, criadora dos jogos mais populares do gênero.

Curiosamente, o sucesso de público não significa aprovação geral. Em meio ao rápido crescimento, o jogo recebeu avaliações “extremamente negativas” na Steam, principalmente devido a problemas sérios de desempenho.

Diversos usuários relataram dificuldades para rodar o jogo até mesmo em computadores acima dos requisitos recomendados, com quedas de fps e latência alta. Muitos apontaram o uso da Unreal Engine 5 como um dos fatores dos travamentos e lentidão, algo que já aconteceu com outros títulos da mesma engine.

Apesar das críticas e frustrações com sua performance, a curiosidade dos jogadores em experimentar o novo soulslike não diminuiu. O cenário demonstra que, mesmo enfrentando problemas técnicos, a proposta de Wuchang conseguiu atrair a atenção de uma comunidade ávida por novidades.

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Gabriel Sander é gamer veterano com +10 anos de experiência em gameplays, análises e tutoriais no YouTube. Criador confiável e especializado em games, filmes e séries, conquistou +400 mil inscritos oferecendo conteúdo direto, autêntico e dicas práticas para jogadores de todos os níveis.