Editoras estariam dispostas a adiar lançamentos para fugir da concorrência com GTA 6

Lançamento de GTA 6 força concorrentes a repensar suas estratégias

Gabriel Sander
Gabriel Sander - Editor-Chefe
Editoras estariam dispostas a adiar lançamentos para fugir da concorrência com GTA 6
(Créditos da imagem: Rockstar Games)

O impacto do lançamento de Grand Theft Auto 6 (GTA 6) está gerando movimentações na indústria dos games, com várias editoras considerando adiar seus próprios lançamentos para evitar competir diretamente com o aguardado título da Rockstar Games.

O “efeito GTA 6” no mercado

Editoras estariam dispostas a adiar lançamentos para fugir da concorrência com GTA 6
(Créditos da imagem: Rockstar Games) Editoras ajustam lançamentos em 2025 devido à incerteza da chegada de GTA 6.

Segundo relatos, várias grandes editoras de jogos estão preparadas para ajustar suas datas de lançamento dependendo de quando GTA 6 for lançado. O jogo está oficialmente programado para 2025, embora uma data específica ainda não tenha sido confirmada.

O chefe da Electronic Arts, Andrew Wilson, sugeriu que o lançamento do próximo jogo da série Battlefield pode depender da data de lançamento do aguardado GTA 6, da Rockstar. Um outro executivo de uma das editoras afirmou: “Os jogos da Rockstar sempre absorvem muito dinheiro e, mais importante, tempo do mercado. Não queremos estar perto disso. Estamos elaborando vários planos diferentes para nossos títulos”.

A preocupação não se limita apenas aos lançamentos de novos jogos. Desenvolvedores de jogos “live service” também indicaram que deslocariam atualizações importantes para evitar o período de lançamento de GTA 6.

Analistas da DFC Intelligence estimam que GTA 6 faturará US$ 3,2 bilhões já no primeiro ano, o dobro de GTA 5 e muito acima dos maiores filmes previstos para 2024, como “Divertida Mente 2” (US$ 1,7 bilhão) e “Deadpool & Wolverine” (US$ 1,3 bilhão). É esperado que GTA 6 ultrapasse US$ 1 bilhão apenas em pré-vendas. Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, destacou as altas expectativas, embora tenha preferido não antecipar uma vitória antes do lançamento.

E você? Acredita que adiar lançamentos é uma boa estratégia ou que as editoras deveriam competir diretamente? Compartilhe sua opinião nos comentários!

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Gabriel Sander é gamer veterano com +10 anos de experiência em gameplays, análises e tutoriais no YouTube. Criador confiável e especializado em games, filmes e séries, conquistou +400 mil inscritos oferecendo conteúdo direto, autêntico e dicas práticas para jogadores de todos os níveis.
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